[PDF] Ivor Horton S Beginning Visual C 2010 - eBooks Review

Ivor Horton S Beginning Visual C 2010


Ivor Horton S Beginning Visual C 2010
DOWNLOAD

Download Ivor Horton S Beginning Visual C 2010 PDF/ePub or read online books in Mobi eBooks. Click Download or Read Online button to get Ivor Horton S Beginning Visual C 2010 book now. This website allows unlimited access to, at the time of writing, more than 1.5 million titles, including hundreds of thousands of titles in various foreign languages. If the content not found or just blank you must refresh this page



Ivor Horton S Beginning Visual C 2010


Ivor Horton S Beginning Visual C 2010
DOWNLOAD
Author : Ivor Horton
language : en
Publisher: John Wiley & Sons
Release Date : 2010-07-02

Ivor Horton S Beginning Visual C 2010 written by Ivor Horton and has been published by John Wiley & Sons this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2010-07-02 with Computers categories.


The leading author of programming tutorials for beginners introduces you to Visual C++ 2010 Ivor Horton is the preeminent author of introductory programming language tutorials; previous editions of his Beginning Visual C++ have sold nearly 100,000 copies. This book is a comprehensive introduction to both the Standard C++ language and to Visual C++ 2010; no previous programming experience is required. All aspects of the 2010 release are covered, including changes to the language and the C++ standard.. Microsoft Visual C++ is one of the most popular C++ development environments and compilers, used by hundreds of thousands of developers Ivor Horton's approach to programming tutorials has achieved a huge following; this book gives beginning programmers a comprehensive introduction to both Standard C++ and Visual C++ 2010 Covers all the language changes in Visual C++ 2010, library additions, new MFC features, changes in the Visual Studio development environment, and more Also includes a brief introduction to programming for multicore processors in native C++ and C++/CLR processors Nearly 100,000 copies of this book have been sold in previous editions Beginners seeking a complete education in Visual C++ will find everything they need in Ivor Horton's Beginning Visual C++ 2010.



Professional Windows 8 Programming


Professional Windows 8 Programming
DOWNLOAD
Author : Nick Lecrenski
language : en
Publisher: John Wiley & Sons
Release Date : 2012-12-07

Professional Windows 8 Programming written by Nick Lecrenski and has been published by John Wiley & Sons this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2012-12-07 with Computers categories.


It is an exciting time to be a Windows developer. The arrival of Windows 8 is a complete game changer. The operating system and its development platform offer you an entirely new way to create rich, full-featured Windows-based applications. This team of authors takes you on a journey through all of the new development features of the Windows 8 platform specifically how to utilize Visual Studio 2012 and the XAML/C# languages to produce robust apps that are ready for deployment in the new Windows Store. Professional Windows 8 Programming: Learn how to utilize XAML to create rich content driven user interfaces Make use of the new AppBar to create a chrome-less menu system See how to support Sensors and Geo-location on Windows 8 devices Integrate your app into the Windows 8 ecosystem with Contracts and Extensions Walks you through the new Windows 8 navigation system for multi-page apps Minimize code with Data Binding and MVVM design patterns Features tips on getting your app ready for the Windows store Maximize revenue for your app by learning about available monetization strategies



Dotnetnuke 5 User S Guide


Dotnetnuke 5 User S Guide
DOWNLOAD
Author : Christopher J. Hammond
language : en
Publisher: John Wiley & Sons
Release Date : 2010-12-28

Dotnetnuke 5 User S Guide written by Christopher J. Hammond and has been published by John Wiley & Sons this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2010-12-28 with Computers categories.


An authoritative introduction to implementing DotNetNuke Web sites, by experienced DotNetNuke implementers and trainers An impressive author team shows you how to easily build Web sites with a variety of content features - no programming experience required. If your goal is to build the site without worrying about the programming behind it, DotNetNuke 5 User's Guide gives you exactly what you need. After developing a groundwork in the DotNetNuke framework and DotNetNuke as a content management system, it provides installation and administration information. Then it takes you step by step through a variety of use cases, implementation strategies, and configuration decisions for various sites. Introduces the benefits of content management systems, open source, how DotNetNuke functions as a content management system, and DotNetNuke modules, pages, and skins Explains the installation process, options for installing DotNetNuke, and requirements, as well as administration functionality and content management fundamentals for DNN sites Examines different use cases, implementation strategies, and configuration decisions Shows how to develop and implement a personal Web site, a team or club community, a small business site, and an enterprise solution Looks at various advanced topics relevant to all use cases, ranging from advanced installation options to detailed administrative features Includes a foreword by Shaun Walker, creator of DotNetNuke and Wrox DotnetNuke series editor DotNetNuke 5 User's Guide provides the tools you need to put this valuable technology to work.



Pemrograman Struktur Data C


Pemrograman Struktur Data C
DOWNLOAD
Author : Rismon Hasiholan Sianipar
language : id
Publisher: Penerbit INFORMATIKA
Release Date : 2013-10-16

Pemrograman Struktur Data C written by Rismon Hasiholan Sianipar and has been published by Penerbit INFORMATIKA this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2013-10-16 with categories.


Diawali dengan konsep-konsep bahasa C (termasuk operator, struktur kendali, dan fungsi), buku ini berlanjut sampai membahas konsep dan aplikasi struktur data seperti senarai berantai, antrian, tumpukan, dan pohon. Buku ini dimaksudkan untuk mengajari Anda belajar memprogram C dan cocok untuk programer pemula maupun programer berpengalaman. Setiap fitur pemrograman C didiskusikan di sini. Setiap fitur baru disajikan, contoh program utuh disajikan untuk memberikan ilustrasi fitur bahasan. Hal ini merefleksikan filosofi dalam penulisan buku ini: untuk mengajari dengan contoh. Kemudahan dalam pembacaan program sangat ditekankan pada buku ini. Hal ini karena penulis percaya bahwa program harus ditulis sedemikian rupa agar mudah dibaca baik oleh penulis maupun oleh orang lain. Karena buku ini ditulis sebagai tutorial dan kaya contoh, setiap bab yang dirangkum didasarkan pada materi yang disajikan sebelumnya. Oleh karena itu, untuk keuntungan maksimum dari buku ini, Anda direkomendasikan untuk membaca setiap bab secara berurutan. Untuk lebih mengatrol pemahaman, Anda diminta untuk mengerjakan soal latihan di akhir setiap bab sebelum melanjutkan ke bab berikutnya. FITUR KUNCI: Menjelaskan semua operator, ekspresi, statemen kendali, dan aturan dalam C dengan detil. Mendemonstrasikan sintaks dan implementasinya melalui contoh. Merangkum struktur data seperti array, senarai berantai, antrian, tumpukan, dan pohon. BAHASAN Operator relasional dan ekualitas • Statemen seleksi if • Statemen seleksi if...else • Statemen repetisi while • Statemen Repetisi for • Statemen switch • Statemen Repetisi do...while • continue dan break • Fungsi • Pemanggilan dengan Referensi • Rekursi • Pengurutan Array • Pencarian Array • Pointer • Kualifier const • Pengurutan Bubble • Operator sizeof • Aritmatika Pointer • Pustaka Karakter dan String • Penspesifkasi Konversi • String Kendali • Struktur • Union • Manipulasi Bit • Enumerasi • Senarai berantai • Antrian • Tumpukan • Pohon



Buku Pintar Pemrograman C Untuk Pelajar Dan Mahasiswa


Buku Pintar Pemrograman C Untuk Pelajar Dan Mahasiswa
DOWNLOAD
Author : Vivian Siahaan
language : id
Publisher: BALIGE PUBLISHING
Release Date : 2020-03-15

Buku Pintar Pemrograman C Untuk Pelajar Dan Mahasiswa written by Vivian Siahaan and has been published by BALIGE PUBLISHING this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2020-03-15 with Computers categories.


Buku ini dikhususkan bagi pembaca yang benar-benar ingin menguasai fondasi PBO. Karena fondasi harus kokoh, buku ini sungguh-sungguh memperdalam konsep-konsep yang mendasari PBO misalnya kompilasi terpisah, namespace dan memori statis/dinamis (terutama tentang skop dan koneksi suatu variabel), overloading fungsi, dan kelas. Kaitan antara pointer, array, dan objek juga disajikan. Overloading operator juga didiskusikan secara kritis di dalam buku ini. Sebagai kelanjutan buku ini, penulis sedang memfinalisasi buku yang berjudul “PEMROGRAMAN C++: PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK LANJUT”. Pada buku tersebut, akan didiskusikan dan diinvestigasi perihal alokasi memori dinamis, pewarisan kelas, pendaur-ulangan kode, pendalaman fungsi friend, eksepsi, RTTI, dan metode I/O. Buku ini ditulis karena spirit untuk mendokumentasikan gagasan-gagasan pemrograman berorientasi objek di dalam keluarga besar C++. Di Indonesia, sangat jarang ditemui buku yang mendiskusikan pemrograman C++ yang mengupas secara detil kelebihan dan kekurangan suatu kode sumber. Buku ini menelaah suatu kode sumber dengan memberikan perhatian khusus terhadap potongan-potongan kode yang dianggap penting. Buku ini dikhususkan bagi mahasiswa sarjana dan pembelajar mandiri yang menjadi pemrogram aktif.



Pemrograman C Untuk Pemula


Pemrograman C Untuk Pemula
DOWNLOAD
Author : Rismon Hasiholan Sianipar
language : id
Publisher: Penerbit INFORMATIKA
Release Date : 2014-01-14

Pemrograman C Untuk Pemula written by Rismon Hasiholan Sianipar and has been published by Penerbit INFORMATIKA this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2014-01-14 with categories.


Pemrograman C++ untuk Pemula merupakan sebuah buku yang memuat koleksi contoh – contoh dan latihan – latihan yang menjadi suplemen pembelajaran dasar pemrograman C++ di universitas. Pendekatan pada buku ini dipicu oleh kebutuhan mahasiswa dalam penjelasan dan keterbacaan program C++. Material ditulis dan ditulis – kembali sampai para mahasiswa nyaman dengan tiap program yang disajikan. Kebanyakan contoh pada buku ini dihasilkan dari interaksi para mahasiswa di dalam kelas. Buku ini merupakan dasar bagi buku kami yang berjudul “Pemrograman C++ untuk Programer”. Buku ini didesain agar mereka yang tidak memiliki pengalaman pemrograman sama sekali dapat menggunakannya. Buku ini bahkan dapat dipergunakan bagi para siswa SMU sederajat dan para pembelajar mandiri. Satu – satunya syarat dalam mempelajari buku ini adalah pengetahuan matematika yang cukup. Bab 1 mendiskusikan elemen – elemen dasar C++. Setelah menyelesaikan bab ini, pembaca akan familiar dengan dasar – dasar C++ dan siap untuk menulis program – program yang cukup kompleks. Operasi masukan / keluaran merupakan hal yang fundamental pada setiap bahasa pemrograman. Hal ini dikenalkan pada Bab 2 dan didiskusikan secara detil. Bab 3 dan 4 mengenalkan struktur kendali untuk mengubah aliran sekuensial dari eksekusi. Bab 5 dan 6 mendiskusikan fungsi – fungsi yang didefinisikan oleh pengguna. Direkomendasikan bahwa pengguna tanpa latar belakang pemrograman perlu menyediakan waktu ekstra dalam mempelajar Bab 5 dan 6. Beberapa contoh disediakan untuk menolong pembaca dalam memahami konsep – konsep pelewatan parameter dan skop sebuah pengenal. Bab 7 mendiskusikan tipe data terdefinisi – pengguna (tipe enumerasi), mekanisme namespace dari C++ Standar ANSI/ISO, dan tipe string. Tipe enumerasi memiliki keterbatasan dalam penggunaannya; Tujuan utama dari tipe enumerasi adalah meningkatkan keterbacaan sebuah program. Bab 8 mendikusikan array secara detil. Bab 9 menjelaskan rekaman (struct) sebagai syarat bagi Anda untuk mempelajari C++ lebih lanjut.



Teori Dan Aplikasi C Dengan Contoh Lebih Dari 280 Source Code


Teori Dan Aplikasi C Dengan Contoh Lebih Dari 280 Source Code
DOWNLOAD
Author : Rismon Hasiholan Sianipar
language : id
Publisher: Penerbit ANDI
Release Date : 2017-12-14

Teori Dan Aplikasi C Dengan Contoh Lebih Dari 280 Source Code written by Rismon Hasiholan Sianipar and has been published by Penerbit ANDI this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2017-12-14 with categories.


Buku ini dikonstruksi dengan menganut pendekatan solutif atas dasar-dasar teknik pemrograman Java.Buku teks ini didasarkan ide-ide dasar yang dipercaya dapat menjadikan pembaca memiliki kemampuan analisis dan pemrograman berorientasi-objek: Berorientasi-objek: Buku ini sungguh-sungguh mengajarkan pendekatan berorientasi-objek. Semua pemrosesan program selalu didiskusikan dalam peristilahan berorientasi-objek. Pembaca akan belajar bagaimana menggunakan objek-objek sebelum menulis dan menciptakannya. Buku ini menggunakan pendekatan progresi alamiah yang membuahkan kemampuan dalam merancang solusi-solusi berorientasi-objek. Praktek pemrograman yang benar: Pembaca seharusnya tidak diajari bagaimana memprogram; Pembaca sebaiknya diajari bagaimana menuliskan program yang benar. Buku teks ini mengintegrasikan latihan-latihan yang berperan sebagai fondasi dari keterampilan pemrograman yang baik. Pembaca akan belajar bagaimana menyelesaikan permasalahan dan bagaimana mengimplementasikan solusinya. Contoh: Pembaca akan belajar dari contoh. Buku teks ini diisi dengan contoh-contoh yang diimplementasikan secara utuh untuk mendemonstrasikan konsep-konsep pemrograman yang baik. Grafika dan GUI: Grafika dapat menjadi motivator bagi pembaca, dan kegunaannya dapat berperan sebagai contoh-contoh yang baik untuk pemrograman berorientasi-objek. Latihan Pemrograman: Pembaca ditantang untuk menyelesaikan soal-soal yang disediakan secara khusus pada akhir dari tiap bab.



Tutorial Bahasa C Untuk Programmer


Tutorial Bahasa C Untuk Programmer
DOWNLOAD
Author : Vivian Siahaan
language : id
Publisher: BALIGE PUBLISHING
Release Date : 2020-03-16

Tutorial Bahasa C Untuk Programmer written by Vivian Siahaan and has been published by BALIGE PUBLISHING this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2020-03-16 with Computers categories.


Buku ini disajikan dengan pendekatan progresif atas dasar-dasar teknik pemrograman Buku ini sungguh – sungguh mengajarkan pendekatan berorientasi objek. Semua pemrosesan selalu dibahas dalam peristilahan berorientasi objek. Pembaca akan belajar bagaimana menggunakan objek-objek sebelum menulis dan menciptakannya. Buku ini menggunakan pendekatan progresi alamiah yang membuahkan kemampuan dalam merancang solusi-solusi berorientasi objek. Pembaca seharusnya tidak diajari bagaimana memprogram; pembaca sebaiknya diajari bagaimana menuliskan program yang benar. Buku teks ini mengintegrasikan latihan-latihan yang berperan sebagai fondasi dan keterampilan pemrograman yang baik. Pembaca akan belajar bagaimana menyelesaikan permasalahan dan bagaimana mengimplementasikan solusinya. Pembaca akan belajar dari contoh. Buku teks ini diisi dengan contoh-contoh yang dimplementasikan secara utuh untuk mendemontrasikan konsep-konsep pemrograman yang baik. Pembaca ditantang untuk menyelesaikan soal-soal yang disediakan secara khusus pada akhir dari tiap bab. Berikut topik-topik bahasan yang disajikan pada buku teks ini: Array, Pointer, Kelas dan Objek, Pembebanan Operator, Pewarisan, Fungsi Virtual dan Polimorfisme, Template, String C++, Penanganan Eksepsi, Aliran I/O dan bekerja dengan file, Namespace dan Direktif Praprosesor, STL (Standart Tamplate Library), Container Asosiatif : Set, Multiset. Map dan Multimap, Bit Set, dan Algoritma



Konsep Dan Aplikasi Visual Basic Net Untuk Universitas


Konsep Dan Aplikasi Visual Basic Net Untuk Universitas
DOWNLOAD
Author : Martu Simanjuntak
language : id
Publisher: Penerbit CAHAYA INFORMATIKA
Release Date : 2019-01-02

Konsep Dan Aplikasi Visual Basic Net Untuk Universitas written by Martu Simanjuntak and has been published by Penerbit CAHAYA INFORMATIKA this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2019-01-02 with Computers categories.


Bab 2: Dasar Pemrograman Visual Basic Pada bab ini, akan dikenalkan pemrograman Visual Basic dan disajikan beberapa contoh yang mengilustrasikan fitur-fitur penting Visual Basic. Untuk mengatrol pemahaman pembaca, kode program akan dinomori untuk membantu analisa. Ada beberapa projek Visual Basic; aplikasi konsol merupakan yang paling sederhana. Keluaran teks pada aplikasi konsol ditampilkan dalam command window (disebut juga dengan konsol window). Pada Microsoft Windows 95/98, command window disebut dengan MS-DOS prompt; pada Microsoft Windows NT/2000/XP/Vista/7/8/10, command window dikenal dengan command prompt. Bab 3: Struktur Kendali Bagian 1 Visual Basic menyediakan tiga jenis struktur seleksi, yang akan didiskusikan pada bab ini dan bab berikutnya. Struktur seleksi If/Then menyeleksi (melakukan) sebuah aksi (atau runtun aksi) jika kondisi bernilai true atau melompati sebuah aksi (atau runtun aksi) jika kondisi benilai false. Struktur seleksi If/Then/Else melakukan (menyeleksi) sebuah aksi (atau runtun aksi) jika kondisi bernilai true dan melakukan sebuah aksi yang berbeda jika kondisi bernilai false. Struktur Select Case, yang didiskusikan pada Bab 4, melakukan salah satu dari banyak aksi (runtun aksi), bergantung pada nilai dari sebuah ekspresi. Struktur If/Then dikenal dengan struktur seleksi-tunggal karena ia memilih atau mengabaikan sebuah aksi tunggal (atau sebuah runtun aksi). Struktur If/Then/Else dikenal dengan struktur seleksi-ganda karena memilih di antara dua aksi yang berbeda (atau dua runtun aksi yang berbeda). Struktur Select Case dikenal dengan struktur seleksi-jamak karena memilih di antara berbagai aksi atau runtun aksi yang berbeda. Visual Basic menyediakan tujuh jenis struktur repetisi, While, Do While/Loop, Do/Loop While, Do Until/Loop, Do/Loop Until, For/Next, dan For Each/Next. Struktur repetisi While, Do While/Loop, dan Do Until/Loop akan dibahas pada bab ini; Do/Loop While, Do Loop/Until, dan For/Next akan dibahas pada Bab 4. Struktur kendali For Each/Next akan dijelaskan pada Bab 6. Kata-kata If, Then, Else, End, Select, Case, While, Do, Until, Loop, For, Next, dan Each semuanya adalah katakunci Visual Basic. Visual Basic memiliki himpunan katakunci yang jauh lebih besar dari bahasa pemrograman lainnya. Bab 4: Struktur Kendali Bagian 2 Sebelum menulis sebuah program untuk menyelesaikan masalah tertentu, adalah hal yang esensial untuk memiliki pemahaman yang dalam terhadap masalah dan secara hati-hati merancang pendekatan untuk menyelesaikannya. Pada bab ini, akan didiskusikan beberapa isu yang terkait dengan teori dan prinsip pemrograman terstruktur. Teknik yang akan dieksplorasi dapat diterapkan pada semua bahasa pemrograman tingkat tinggi, termasuk Visual Basic. Pada Bab 7, Pemrograman Berbasis Objek, akan ditunjukkan bagaimana mengendalikan semua struktur yang disajikan pada bab ini agar berguna dalam konstruksi dan pemanipulasian objek. Bab 5: Prosedur Program Visual Basic memuat banyak komponen, termasuk modul dan kelas. Programer mengkombinasikan modul dan kelas baru dengan kelas-kelas yang tersedia dalam FCL (Framework Class Library) .NET. Ketika prosedur dimuat di dalam sebuah kelas, prosedur tersebut dinamakan dengan metode. FCL memuat koleksi yang kaya akan kelas dan metode yang bisa dipakai untuk melakukan kalkulasi matematik, manipulasi string, manipulasi karakter, operasi masukan/keluaran, pemeriksaan error, dan banyak operasi lain. Framework tersebut membuat pekerjaan programer menjadi lebih mudah, karena banyak metode di dalamnya menyediakan kapabilitas yang dibutuhkan. Pada beberapa bab terdahulu, pada Anda telah dikenalnya beberapa kelas FCL, seperti Console, yang menyediakan metode untuk membaca dan menampilkan data. Meskipun FCL menyediakan banyak metode yang bisa dipakai untuk mengerjakan pekerjaan-pekerjaan yang umum dijumpai, tetap saja hal itu tidak bisa memenuhi semua yang dibutuhkan programer. Jadi, Visual Basic membolehkan programer untuk menciptakan prosedur yang bisa didefinisikan sendiri. Terdapat tiga tipe prosedur: prosedur Sub, prosedur Function, dan prosedur event. Pada bab ini, istilah prosedur akan merujuk pada prosedur Sub dan Function. Bab 6: Array Array adalah sekelompok lokasi memori yang bertetangga yang memiliki nama sama dan tipe sama. Untuk merujuk ke lokasi tertentu dalam memori atau sebuah elemen di dalam suatu array, Anda perlu menspesifikasi nama array dan nomor posisi elemen yang ditunjuk. Nomor posisi adalah nilai yang mengindikasikan lokasi spesifik di dalam array. Bab 7: Pemrograman Berbasis Objek Pada bab ini, akan dijelaskan bagaimana menciptakan dan menggunakan kelas dan objek; Inilah topik pemrograman berbasis objek. Bab 8 dan Bab 9 akan mengenalkan pewarisan dan polimorfisme, dua teknik kunci yang memampukan pemrograman berorientasi objek. Bab 8: Pemrograman Berorientasi Objek: Pewarisan Ketika menciptakan sebuah kelas, daripada harus menuliskan metode dan variabel instans yang baru, programer dapat mewarisi variabel, properti, dan metode dari kelas lain. Kelas yang diwarisi disebut dengan kelas basis, dan kelas yang mewarisi dikenal dengan kelas terderivasi. (Pada bahasa pemrograman yang lain, seperti Java, kelas basis disebut dengan superkelas dan kelas terderivasi dikenal dengan subkelas). Setelah diciptakan, setiap kelas terderivasi bisa menjadi kelas basis bagi kelas terderivasi berikutnya. Kelas terderivasi, yang memiliki variabel, properti, dan metode yang unik biasanya lebih besar dari kelas basisnya. Oleh karena itu, kelas terderivasi lebih spesifik daripada kelas basisnya dan merepresentasikan grup objek yang lebih detil. Secara umum, kelas terderivasi memiliki watak dari kelas basisnya dan watak tambahan. Kelas basis langsung adalah kelas basis yang diwarisi kelas terderivasi secara eksplisit. Kelas basis tak-langsung adalah kelas basis yang diwarisi dari dua atau lebih level di dalam hirarki pewarisan oleh suatu kelas terderivasi. Pewarisan tunggal adalah kasus dimana sebuah kelas terderivasi hanya mewarisi dari sebuah kelas basis. Visual Basic tidak mendukung keberadaan pewarisan jamak (dimana sebuah kelas terderivasi mewarisi lebih dari satu kelas basis). Setiap objek dari sebuah kelas terderivasi juga merupakan objek dari kelas basis yang mewarisi kelas terderivasi tersebut. Namun, objek kelas basis bukanlah objek dari kelas terderivasinya. Sebagai contoh, semua mobil adalah kendaraan, tetapi tidak semua kendaraan adalah mobil. Anda perlu membedakan antara relasi “adalah suatu” dengan relasi “memiliki suatu”. Relasi “adalah suatu” merepresentasikan pewarisan. Di dalam relasi “adalah suatu”, setiap objek kelas terderivasi diperlakukan sebagai objek kelas basisnya. Sebagai contoh, mobil adalah suatu kendaraan. Sebaliknya, relasi “memiliki suatu” merepresentasikan komposisi (yang telah didiskusikan pada Bab 7). Dalam relasi “memiliki suatu”, setiap objek kelas memuat satu atau lebih referensi objek sebagai anggota. Sebagai contoh, mobil memiliki suatu stir. Metode kelas terderivasi memerlukan akses terhadap metode, properti, dan variabel instans kelas basisnya. Metode kelas terderivasi dapat mengakses anggota tak-Private kelas basisnya. Anggota kelas basis yang tidak bisa diakses oleh properti atau metode kelas terderivasinya melalui pewarisan dideklarasikan Private di dalam kelas basis. Kelas terderivasi dapat mengakses anggota kelas basis Private, tetapi hanya melalui metode dan properti tak-Private yang disediakan di dalam kelas basis dan diwarisi oleh kelas basis. Bab 9: Pemrograman Berorientasi Objek: Polimorfisme Diskusi tentang pemrograman berorientasi objek (PBO) pada bab terdahulu difokuskan pada salah satu komponen kunci, pewarisan. Pada bab ini, akan dilanjutkan untuk membahas PBO polimorfisme. Kedua pewarisan dan polimorfisme adalah komponen krusial dalam pengembangan perangkat-lunak yang kompleks. Polimorfisme memampukan Anda untuk menulis program yang dapat menangani berbagai varietas kelas yang berelasi dan memfasilitasi penambahan kelas dan kapabilitas baru ke dalam suatu sistem. Dengan polimorfisme, dimungkinkan untuk merancang dan mengimplementasikan sistem yang mudah untuk diperluas atau dikembangkan. Program dapat memproses objek-objek dari semua kelas di dalam suatu hirarki kelas yang secara generik dipandang sebagai objek-objek dengan kelas basis yang sama. Di samping itu, kelas baru dapat ditambahkan dengan sedikit atau tanpa modifikasi terhadap program, sepanjang kelas baru tersebut adalah bagian dari hirarki pewarisan yang diproses secara generik oleh program. Satu-satunya bagian program yang perlu dimodifikasi untuk mengakomodasi kelas baru adalah komponen program yang memerlukan pengetahuan langsung tentang kelas baru yang ditambahkan programer ke dalam hirarki. Pada bab ini, akan didemonstrasikan dua hirarki kelas dan objek-objek dari kedua hirarki akan dimanipulasi secara polimorfik. Bab 10: String dan Karakter Pada bab ini, akan dikenalkan kapabilitas pemrosesan karakter dan string Visual Basic dan didemonstrasikan kegunaan ekspresi reguler dalam mencari pola di dalam teks. Teknik-teknik yang disajikan pada bab ini dapat dipakai untuk mengembangkan editor teks, pengolah kata, dan perangkat-lunak pemrosesan teks lainnya. Pada bab ini, akan diberikan penjelasan detil tentang kapabilitas kelas String dan tipe Char dari namespace System, dan kelas StringBuilder dari namespace System.Text, dan kelas Regex dan Match dari namespace System.Text.Reguler-Expressions. Bab 11: GUI GUI (graphical user interface) memampukan pengguna untuk berinteraksi secara visual dengan sebuah program. GUI juga memberikan tampilan yang semarak dan indah. GUI juga membuat pengguna tidak perlu mengingat sederet kunci (keystroke) dalam menjalankan aplikasi. GUI dibangun dari komponen-komponen GUI (yang kadangkala dikenal dengan kontrol atau widget). Komponen GUI adalah sebuah objek yang bisa berinteraksi dengan pengguna melalui mouse atau keyboard. Bab 12: Berbagai Proyek GUI Bab ini akan melanjutkan diskusi tentang GUI, yang dimulai dengan topi lanjut yang paling sering digunakan, menu. Menu menyajikan beberapa perintah atau opsi kepada pengguna. Kemudian akan didiskusikan bagaimana mengembangkan menu menggunakan beberapa tool yang disediakan Visual Studio .NET. Komponen GUI LinkLabel akan diintroduksi, yang memampukan pengguna untuk mengklik mouse untuk menuju beberapa destinasi. Selanjutnya akan didemonstrasikan bagaimana memanipulasi sebuah daftar nilai melalui ListBox dan bagaimana menggabungkan beberapa checkbox di dalam sebuah CheckedListBox. Komponen ComboBox dan TreeView juga akan dibahas. Bab 13: Grafik dan Multimedia Pada bab ini, akan dibahas mengenai perangkat Visual Basic untuk menggambar bangun dua dimensi dan untuk mengendalikan warna dan font. Visual Basic mendukung grafik agar programer dapat memperbaiki aplikasi Windows secara visual. Bahasa ini memuat kapabilitas penggambaran dari namespace System.Drawing dan beberapa namespace lain yang membentuk GDI+ (Graphical Device Interface). GDI + merupakan antarmuka pemrograman aplikasi (API, application programming interface), yang menyediakan beberapa kelas untuk menciptakan grafik vektor, memanipulasi font dan citra. Bab 14: File Visual Basic memandang setiap file sebagai aliran byte sekuensial. Setiap file diakhiri dengan penanda end-of-file. Ketika file dibuka, Visual Basic menciptakan sebuah objek dan kemudian mengaitkan sebuah aliran dengan objek tersebut. Ada tiga objek aliran, masing-masing dapat diakses lewat properti Console.Out, Console.In, dan Console.Error. Ketiga objek tersebut memfasilitasi komunikasi antara program dan file atau divais tertentu. Properti Console.In menghasilkan objek aliran masukan standar, yang memampukan sebuah program untuk membaca data dari keyboard. Properti Console.Out menghasilkan objek aliran keluaran standar, yang memampukan sebuah program untuk menampilkan data pada monitor. Properti Console.Error menghasilkan objek aliran error standard, yang memampukan sebuah program untuk menampilkan pesan error pada layar. Anda telah menggunakan Console.Out dan Console.In pada beberapa aplikasi konsol sebelumnya, dimana metode-metode Console, Write dan WriteLine menggunakan Console.Out dalam menampilkan keluaran, dan metode-metode Read dan ReadLine menggunakan Console.In dalam membaca masukan. Untuk melakukan pemrosesan file dalam Visual Basic, namespace System.IO harus direferensi. Namespace ini mencakup beberapa definisi untuk kelas-kelas aliran seperti StreamReader (untuk membaca teks dari sebuah file), StreamWriter (untuk menulis teks ke dalam sebuah file), dan FileStream (untuk kedua pembacaan dan penulisan file). File dibuka dengan menciptakan objek dari kelas aliran tersebut, yang mewarisi kelas MustInherit TextReader, TextWriter, dan Stream. Sebenarnya, Console.In dan Console.Out merupakan properti dari kelas TextReader dan TextWriter. Kedua kelas tersebut adalah MustInherit; StreamReader dan StreamWriter adalah kelas yang diderivasi dari kelas TextReader dan TextWriter. Visual Basic menyediakan kelas BinaryFormatter, yang digunakan dengan sebuah objek Stream untuk melakukan pembacaan dan penulisan objek. Serialisasi melibatkan konversi sebuah objek menjadi format yang dapat ditulis ke dalam sebuah file tanpa harus kehilangan data objek. Deserialisasi memuat pembacaan format tersebut dari sebuah file dan merekonstruksi objek asli darinya. Sebuah BinaryFormatter dapat menserialisasi objek dan mendeserialisasi objek. Kelas System.IO.Stream menyediakan fungsionalitas untuk merepresentasikan aliran sebagai byte. Kelas ini adalah MustInherit, jadi objek-objek kelas ini tidak dapat diinstansiasi. Kelas FileStream, MemoryStream, dan BufferedStream (semua dari namespace System.IO) mewarisi kelas Stream. Bab 15: Struktur Data Struktur data yang telah dipelajari sejauh ini, seperti array subskript-tunggal dan array subskript-ganda, adalah struktur data berukuran tetap. Bab ini akan mengintroduksi struktur data dinamais, yang dapat bertumbuh dan menyusut pada saat eksekusi. Senarai berantai adalah koleksi item data, dimana pengguna dapat menyisipkan dan menghapus sembarang item di mana saja di dalam senarai tersebut. Tumpukan penting pada kompiler dan sistem operasi; penyisipan dan penghapusan hanya berlaku untuk item pada posisi paling atas tumpukan. Antrian merepresentasikan baris antrian; penyisipan hanya dilakukan di belakang (disebut juga dengan ekor) antrian, dan penghapusan hanya dilakukan di depan (disebut pula dengan kepala) antrian. Pohon biner memfasilitasi pencarian dan pengurutan kecepatan-tinggi, dimana di dalamnya dilakukan eliminasi efisien atas item-item data duplikat. Antrian merepresentasikan hirarki sistem-file dan kompilasi ekspresi menjadi bahasa mesin. Pada bab ini, akan didiskusikan setiap tipe struktur data dan diimplementasikan beberapa program yang menciptakan dan memanipulasi setiap struktur data tersebut. Kelas, pewarisan, dan komposisi diciptakan sehingga dapat meningkatkan kapabilitas struktur data.



Pemrograman C Untuk Pembelajar Mandiri


Pemrograman C Untuk Pembelajar Mandiri
DOWNLOAD
Author : Edy Satrio
language : id
Publisher: Penerbit Cahaya INFORMATIKA
Release Date : 2019-01-02

Pemrograman C Untuk Pembelajar Mandiri written by Edy Satrio and has been published by Penerbit Cahaya INFORMATIKA this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2019-01-02 with Computers categories.


Pada bab 1, Anda akan belajar elemen-elemen dasar dan konsep-konsep bahasa pemrograman C++ untuk menciptakan program C++. Untuk memperjelas contoh-contoh dalam mengilustrasikan beragam konsep, akan diberikan penjelasan-penjelasan yang akan mengawal pemahaman Anda. Pada bagian ini, akan disajikan sebuah contoh pemrograman C++. Pada titik ini, Anda tidak perlu cemas dengan detil program. Anda hanya perlu mengetahui pengaruh sebuah statemen keluaran. Pada bab 2, Anda akan belajar tentang beragam operasi I/O yang dapat meningkatkan fleksibilitas program Anda. Dalam C++, I/O merupakan sebuah runtun byte, yang dinamakan dengan aliran (stream), dari sumber ke tujuan atau destinasi. Byte-byte biasanya berupa karakter, kecuali jika program memerlukan tipe informasi lain, seperti citra atau suara digital. Oleh karena itu, aliran merupakan runtun karakter dari sumber ke tujuan. Bab 3 dan 4 mengenalkan struktur kendali untuk mengubah aliran sekuensial dari eksekusi. Bab 5 dan 6 mendiskusikan fungsi – fungsi yang didefinisikan oleh pengguna. Direkomendasikan bahwa pengguna tanpa latar belakang pemrograman perlu menyediakan waktu ekstra dalam mempelajar Bab 5 dan 6. Beberapa contoh disediakan untuk menolong pembaca dalam memahami konsep – konsep pelewatan parameter dan skop sebuah pengenal. Pada bab 6, Anda akan mengeksplorasi fungsi terdefinisi-pengguna secara umum dan, secara khusus, fungsi yang tidak memiliki tipe data, yang dikenal dengan fungsi kosong. Pada bab 7, Anda akan belajar tentang tipe enum. Selain itu, statemen using namespace std; (yang telah didiskusikan pada Bab 1) dipakai dalam setiap program C++ yang menggunakan file-file header C++ Standar ANSI/ISO. Setengah bagian kedua dari bab ini akan mendiskusikan statemen ini. Anda akan belajar apa mekanisme namespace. Anda juga akan belajar tentang tipe string dan banyak fungsi lain yang dapat Anda pakai untuk secara efektif memanipulasi string. Pada bab 4, Anda telah belajar bagaimana membaca angka, menampilkannya, dan menghitung penjumlahan atas tiap angka yang dibaca. Perbedaannya pada bab 8 adalah bahwa Anda akan menampilkan angka – angka tersebut dengan urutan terbalik. Ini berarti bahwa Anda tidak dapat menampilkan empat angka pertama sampai setelah Anda menampilkan angka kelima, dan seterusny. Untuk melakukannya, Anda perlu menyimpan semua angka sebelum menampilkannya dengan urutan terbalik. Dari apa yang telah Anda pelajari sejauh ini, program berikut dapat menyelesaikan permasalahan ini. Pada bab 9, Anda akan belajar bagaimana mengelompokkan beberapa nilai yang berelasi dengan berbagai tipe data. C++ menyediakan sebuah tipe data terstruktur yang lain, dinamakan struct (beberapa bahasa pemrograman menggunakan istilah “rekaman”), untuk mengelompokkan item-item berelasi yang berbeda tipe. Array merupakan struktur data homogen; struct adalah struktur data heterogen.