[PDF] Le Travail De La Gamification - eBooks Review

Le Travail De La Gamification


Le Travail De La Gamification
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La Gamification Du Travail


La Gamification Du Travail
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Author : Emmanuelle Savignac
language : fr
Publisher: ISTE Group
Release Date : 2017-06-01

La Gamification Du Travail written by Emmanuelle Savignac and has been published by ISTE Group this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2017-06-01 with Game theory categories.


Les organisations de travail recourent régulièrement au jeu pour leurs actions de communication, de formation du personnel ou de simulation à des fins d’entraînement. Alors même que jeu et travail sont traditionnellement pensés comme opposés, cet usage sans cesse renouvelé du jeu par les managers interroge sur ce que l’entreprise et ses dirigeants lui trouvent d’utile. La gamification du travail questionne le sens et l’effectivité du jeu dans le contexte professionnel. Après avoir exposé le cadre conceptuel des théories du jeu, il traite plus précisément de la relation entre jeu et travail. En se basant sur l'observation de jeux de rôles et de simulations, ainsi que sur des entretiens avec ceux qui les mettent en place, il analyse des « mécaniques du jeu » propres à la gamification : immersion, inversion, fiction ou encore rôles. Enfin, il examine les raisons pour lesquelles le jeu est utilisé dans le cadre du travail et étudie les attentes des managers le concernant.



Le Travail De La Gamification


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Author : Emmanuelle Savignac
language : fr
Publisher: Peter Lang
Release Date : 2017

Le Travail De La Gamification written by Emmanuelle Savignac and has been published by Peter Lang this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2017 with Game theory categories.


Cet ouvrage analyse les modalités émergentes d'usages du jeu par le management dans les organisations. Présentant ce concept de gamification, il interroge de manière critique le sens, les fonctions et les potentiels effets transformateurs de l'usage des structures de jeu à des fins de travail.



La Gamification De La Soci T


La Gamification De La Soci T
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Author : Stéphane Le Lay
language : fr
Publisher: ISTE Group
Release Date : 2021-04-01

La Gamification De La Soci T written by Stéphane Le Lay and has been published by ISTE Group this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2021-04-01 with Social Science categories.


Les champs applicatifs de la gamification ou la transposition d’éléments de jeu à des contextes de non-jeu sont aujourd’hui multiples. Ils s’étendent à la santé, l’éducation, le travail, les médias, etc., qui sont désormais concernés par des pratiques gamifiées. Or, les sciences humaines et sociales critiquent et analysent encore bien trop peu ces pratiques. Les recherches conduites sur la gamification portent le plus souvent sur des objets et n’abordent pas la gamification dans sa dimension logique. Considérant que le jeu en tant que modèle et référent, chargé de valeur sociale, mérite d’être interrogé au-delà de ses objets d’application, La gamification de la société propose de rassembler plusieurs textes, observations et critiques qui interrogent l’influence que le jeu et ses «mécaniques » ont sur le social. Les recherches empiriques présentes dans cet ouvrage (pratiques de designers, petite enfance, action politique, quantified self, etc.) sondent en outre différents contextes nationaux – Norvège, Belgique, États-Unis, France, etc. –, restituant cette logique dans sa dimension globalisée.



La Gamification


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Author : Clément Muletier
language : fr
Publisher: Editions Eyrolles
Release Date : 2014

La Gamification written by Clément Muletier and has been published by Editions Eyrolles this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2014 with Communication dans les organisations categories.


Système de classement, attribution de points, récompenses, jeux concours... la gamification est l'ensemble des pratiques permettant d'utiliser les mécaniques du jeu pour résoudre des problèmes de la vie réelle. Si certains gamifient sans le savoir, les grands groupes ont compris que l'enjeu était de taille car les effets sont doubles : à la fois vecteur de communication et de fidélisation clients, la gamification permet également de motiver les collaborateurs, de créer de l'engagement et d'améliorer le travail en équipe [4e de couv.]



La Gamification


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Author : Clément Muletier
language : fr
Publisher:
Release Date : 2023

La Gamification written by Clément Muletier and has been published by this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2023 with categories.




The Gamification Of Society


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Author : Stéphane Le Lay
language : en
Publisher: John Wiley & Sons
Release Date : 2021-04-27

The Gamification Of Society written by Stéphane Le Lay and has been published by John Wiley & Sons this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2021-04-27 with Social Science categories.


The applications of gamification and the contexts in which game elements can be successfully incorporated have grown significantly over the years. They now include the fields of health, education, work, the media and many others. However, the human and social sciences still neglect the analysis and critique of gamification. Research conducted in this area tends to focus on game objects and not gamifications logic as its ideological dimension. Considering that the game, as a model and a reference, laden with social value, deserves to be questioned beyond its objects, The Gamification of Society gathers together texts, observations and criticisms that question the influence that games and their mechanics have on wider society. The empirical research presented in this book (examining designers practices, early childhood, political action, the quantified self, etc.) also probes several different national contexts – those of Norway, Belgium, the United States and France, among others.



Jouez Le Travail L Re Du Management Distractif


Jouez Le Travail L Re Du Management Distractif
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Author : STEPHANE LE LAY
language : fr
Publisher: CNRS éditions
Release Date : 2023-01-05

Jouez Le Travail L Re Du Management Distractif written by STEPHANE LE LAY and has been published by CNRS éditions this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2023-01-05 with Social Science categories.


Longtemps perçus comme relevant de l'enfance ou du simple divertissement, les jeux ont récemment envahi les espaces professionnels, dans l'industrie comme dans les services. Mais que penser des jeux de rôle désormais utilisés par les services de ressources humaines dans leur recrutement ? De ces salariés se pourchassant dans les couloirs pour se tirer dessus avec des projectiles en plastique, ou des compétitions ludiques qui s'insèrent dans l'activité productive elle-même ? En favorisant ce type de pratiques, l'employeur cherche-t-il simplement à instaurer une ambiance décontractée favorable au travail ? Revenant sur l'émergence et le développement de ce qu'il appelle le " management distractif ", cet art de gouverner par le divertissement et la diversion, Stéphane Le Lay interroge les ressorts et les effets de ces dispositifs en apparence ludiques. Prenant le contrepied des analyses complaisantes du " fun at work ", il met en lumière, à partir de différents sites d'enquête, la façon dont les jeux managériaux instaurent en réalité une rivalité permanente au détriment de la coopération, et consacrent la concurrence entre individus au sein même des organisations.



The Gamification Of Work


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Author : Emmanuelle Savignac
language : en
Publisher: John Wiley & Sons
Release Date : 2017-02-21

The Gamification Of Work written by Emmanuelle Savignac and has been published by John Wiley & Sons this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2017-02-21 with Business & Economics categories.


Despite the traditional opposition between play and work, games and their structure are increasingly used in workplaces. This phenomenon of using game elements or mechanisms in other contexts than games is named “gamification”. In workplaces, the gamification is supposed to abolish the separation between work and leisure or between constraint and pleasure. This book reviews a century of game theories in the social sciences and analyzes the uses of games in workplaces. We critically question the explicit functions (learning, experimentation…) which are supposed to be conveyed by games. Finally, we show that game, understood as a structure, could have efficient social functions in the workplace.



Jouez


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Author : Stéphane Le Lay
language : fr
Publisher:
Release Date : 2023

Jouez written by Stéphane Le Lay and has been published by this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2023 with categories.




L Usage Des Serious Games En Entreprise


L Usage Des Serious Games En Entreprise
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Author : Lydia MARTIN
language : fr
Publisher: Eres
Release Date : 2018-11-22

L Usage Des Serious Games En Entreprise written by Lydia MARTIN and has been published by Eres this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2018-11-22 with Psychology categories.


Le jeu est sur le devant de la scène depuis plus d’une décennie avec l’invasion des jeux vidéo, des jeux télévisés, des jeux de rôle grandeur nature, des jeux d’énigmes en groupe... La culture du jeu s’est introduite dans l’univers sérieux des adultes jusqu’à leur lieu de travail. Entre liberté et contrainte, illusion et réalité, l’usage des serious games favorise t-il la créativité en entreprise ? Quelles sont les conséquences du jeu sur le travail, l’équipe et la santé lorsque celui-ci devient obligatoire dans un dispositif de formation managériale ? La compétition fait-elle partie du jeu ? Sous couvert du jeu, les conflits éthiques peuvent-ils être gommés ? A partir d’une enquête approfondie dans le cadre de la formation de managers, Lydia Martin explore à la fois le dispositif, le rôle des formateurs et l’expérience des utilisateurs. Elle analyse le jeu à ces différents niveaux pour comprendre les enjeux qui le sous-tendent, mais aussi les conditions qui favorisent l’attitude ludique comme celles qui sollicitent l’anesthésie de la pensée et de la responsabilité dans l’exercice du métier de manager.