[PDF] Apprendre La Programmation Par Le Jeu D Couvrir Pygame Avec De Nouveaux Jeux En Python - eBooks Review

Apprendre La Programmation Par Le Jeu D Couvrir Pygame Avec De Nouveaux Jeux En Python


Apprendre La Programmation Par Le Jeu D Couvrir Pygame Avec De Nouveaux Jeux En Python
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Apprendre La Programmation Par Le Jeu D Couvrir Pygame Avec De Nouveaux Jeux En Python


Apprendre La Programmation Par Le Jeu D Couvrir Pygame Avec De Nouveaux Jeux En Python
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Author : Vincent Maille
language : fr
Publisher: Editions Ellipses
Release Date : 2020-10-06

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Ce livre, basé sur une progression originale de démarche de projets, vous propose d’approfondir vos connaissances en Python au travers de la réalisation de plusieurs jeux. Vous découvrirez l’interface pygame et la plupart des modules qui la composent. Les projets vous permettront d’aborder de nouvelles notions, comme : le parcours d’un grapheles expressions régulièresla lecture en Python de pages web, de fichiers csv ou jsonla manipulation de bases de données et l’interfaçage avec Pythonle paradigme de la programmation objet où l’héritage et les subtilités du principe d’encapsulation seront expliqués au fur et à mesure des chapitres. Comme pour les autres ouvrages de la collection « créations numériques », tous les exercices sont corrigés en ligne et l’intégralité des ressources graphiques nécessaires sont téléchargeables. Que vous soyez lycéen en NSI, étudiant en CPGE, enseignant ou simple curieux, ce livre devrait aiguiser votre curiosité pour le Grand Oral, vos projets ou vos TIPE.



Apprendre Coder Des Jeux Vid O En Python


Apprendre Coder Des Jeux Vid O En Python
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Author : Al Sweigart
language : fr
Publisher: Eyrolles
Release Date : 2019

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"Ne vous contentez pas de jouer à des jeux, créez-les ! Cet ouvrage a pour ambition de vous initier au développement de jeux vidéo grâce au populaire langage Python, et ce, même si n'avez encore jamais programmé de votre vie ! Vous développerez d'abord des jeux classiques comme le Pendu, Devinez le nombre ou le Morpion, avant de vous attaquer à la conception de jeux plus avancés techniquement qui intègrent, entre autres, du texte, des animations graphiques et du son. Par la même occasion, vous apprendrez les concepts de base de la programmation et des mathématiques pour amener vos compétences en codage de jeux vidéo à un autre niveau. Tous les projets de cet ouvrage sont basés sur la dernière version (3) de Python. Au cours de votre lecture, vous allez acquérir des bases solides en matière de programmation Python. Quel nouveau jeu allez-vous ensuite pouvoir créer à l'aide de la puissance de Python ? Tout au long de cette aventure en programmation, vous apprendrez à : choisir le bon type de structure de données pour faire le travail, comme des listes, dictionnaires ou tuples ; ajouter des illustrations et des animations dans votre jeu à l'aide du module pygame ; interagir avec le clavier et la souris ; programmer une intelligence artificielle suffisamment simple pour jouer contre l'ordinateur ; utiliser la cryptographie pour convertir des messages texte en codes secrets ; déboguer vos programmes et identifier les erreurs les plus communes." [4e de couverture]



Pygame


Pygame
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Author : Benoît Prieur
language : fr
Publisher:
Release Date : 2019-11-13

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Bien Commencer Avec Pygame


Bien Commencer Avec Pygame
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Author : Julien Faujanet
language : fr
Publisher: Createspace Independent Publishing Platform
Release Date : 2016-07-16

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Dans ce livre vous apprendrez les bases pour créer des jeux vidéos avec Pygame, un bibliothèque utilisable avec le langage de programmation Python. A la fin de ce livre vous aurez les connaissances nécessaires pour commencer à créer votre jeu 2D.



Apprendre Le Programmation Par Le Jeu


Apprendre Le Programmation Par Le Jeu
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Author : Vincent Maille
language : fr
Publisher:
Release Date : 2015-04-21

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Vous souhaitez vous lancer dans la programmation mais vous ne savez pas par où commencer. Vous appréciez les jeux et vous aimeriez apprendre à créer les vôtres. Ce livre devrait alors vous intéresser. Il propose une découverte de la programmation sur un support riche et ludique : la création de jeux. A l'heure où la spécialité ISN (Informatique et Sciences du Numérique) apparaît en classe de terminale insistant sur la démarche de projet, l'auteur vous invite à partager un cours qu'il a dispensé à un groupe d'élèves de seconde. Ainsi, que vous soyez élève au lycée, enseignant ou tout simplement motivé pour apprendre à programmer, vous devriez apprécier cette approche par projets. En partant des bases, nous apprendrons la manipulation de chaînes de caractères et de bibliothèques de fonctions permettant de réaliser de belles applications graphiques et sonores. Le langage de programmation Python utilisé ici présente de nombreux intérêts : il est simple et très puissant, il impose l'écriture de programmes clairs et surtout il est libre, gratuit et peut être installé sur la plupart des ordinateurs. Chaque chapitre du livre représente une étape dans l'apprentissage de la programmation et comporte de nombreux exemples d'application corrigés ainsi qu'un mini-projet à réaliser. Un des atouts majeurs de ce livre est l'accès à un espace internet contenant l'ensemble des programmes abordés ainsi que de nombreuses ressources



Python Pygame And Raspberry Pi Game Development


Python Pygame And Raspberry Pi Game Development
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Author : Sloan Kelly
language : en
Publisher:
Release Date : 2019

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Expand your basic knowledge of Python and use PyGame to create fast-paced video games with great graphics and sounds. This second edition shows how you can integrate electronic components with your games using the build-in general purpose input/output (GPIO) pins and some Python code to create two new games. You'll learn about object-oriented programming (OOP) as well as design patterns, such as model-view-controller (MVC) and finite-state machines (FSMs). Whether using Windows, macOS, Linux, or a Raspberry Pi, you can unleash the power of Python and PyGame to create great looking games. The book also includes complete code listings and explanations for "Bricks," "Snake," and "Invaders"--Three fully working games. These allow you to get started in making your own great games and then modify them or build your own exciting titles. The concepts are further explained using games such as "Copycat," where the player must concentrate and repeat the sequence of lights, and "Couch Quiz," in which PyGame and electronic components create a quiz game for 4 players.



Python


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Author : Lilian Buzer
language : fr
Publisher:
Release Date : 2023-10-11

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Formation Pygame Avec Python


Formation Pygame Avec Python
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Author : patrice rey
language : fr
Publisher: BoD - Books on Demand
Release Date : 2023-07-13

Formation Pygame Avec Python written by patrice rey and has been published by BoD - Books on Demand this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2023-07-13 with Computers categories.


Dans cette formation pratique et simplifiée pour les débutants, on reprend point par point les grands fondamentaux de Pygame, à savoir les aspects graphiques relatifs à du dessin, les aspects d'animation sonore, et bien évidemment la gestion des collisions avec les sprites.



Python Pour Enfants


Python Pour Enfants
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Author : Pri Labz
language : fr
Publisher: Independently Published
Release Date : 2024-04-16

Python Pour Enfants written by Pri Labz and has been published by Independently Published this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2024-04-16 with Computers categories.


Python pour les enfants: 60 jeux et activités ludiques Plongez dans le monde dynamique du codage avec "Python pour les enfants: 60 jeux et activités ludiques!" Ce n'est pas seulement un autre livre de programmation; C'est une aventure qui attend de se dérouler! Tadavé spécifiquement pour les jeunes esprits, ce guide transforme le monde parfois complexe de Python en une expérience d'apprentissage amusante. Fonctionnement des éléments: Activités engageantes: avec 60 jeux et activités pratiques, l'ennui n'est tout simplement pas une option. Chaque page regorge de défis passionnants! Langage adapté aux enfants: nous avons supprimé le jargon pour rendre le python accessible et agréable pour les enfants de tous âges. Conseils étape par étape: les instructions claires et faciles à suivre garantissent que les jeunes codeurs peuvent progresser à leur propre rythme. Apprentissage interactif: Au-delà du codage, les enfants développeront des compétences en résolution de problèmes, la créativité et la pensée logique. Avantages: Boose la créativité déclenchez l'imagination de votre enfant en concevant leurs propres jeux et histoires. Renforce la confiance: la maîtrise de Python donnera à votre enfant un sentiment d'accomplissement et la confiance nécessaire pour relever des défis plus complexes. Prépare pour l'avenir: les compétences de codage sont inestimables à l'ère numérique d'aujourd'hui. Donnez à votre enfant une longueur d'avance dans les champs STEM et au-delà. Temps de liaison de qualité Partagez des moments de découverte et de triomphe avec votre enfant pendant que vous explorez Python ensemble. Appel à l'action puissant: Ne laissez pas cette opportunité passer! Équipez votre enfant d'une compétence qui durera toute une vie. Qu'ils rêvent de créer le prochain grand jeu vidéo ou que je veuille simplement comprendre la langue derrière leurs applications préférées, "Python pour les enfants: 60 jeux et activités ludiques" est le point de départ idéal. Prêt à se lancer dans ce voyage de codage passionnant? Prenez votre copie dès aujourd'hui et regardez le potentiel de votre enfant à faire monter sur de nouveaux sommets! Code, jouons et créons ensemble!



Python Games From Zero To Proficiency Intermediate


Python Games From Zero To Proficiency Intermediate
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Author : Patrick Felicia
language : en
Publisher: Patrick Felicia
Release Date : 2022-10-17

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Learn Python with Pygame, and create a full pacman game without the headachess Python is a great programming language; however, most people spend too long trying to learn how to code and create games with Python the hard way. This book is the only one that will get you to learn Python fast without wasting so much time. This book is the second book in the series “Python Games from Zero to Proficiency” where you will learn to code fast and be able to create your own video games with Python in no time and add interesting game play including Artificial Intelligence for the NPCs. What you will learn - After completing this book, you will be able to: - Be comfortable with Python. - Use common structures to create programs in Python (e.g., loops, conditional statements, etc.). - Know and master the features that you need to create 2D games (user interface, collision and keyboard detection). - Create popular features found in pacman or shooter games. - Create and instantiate classes using Python. - Create and manage an inventory of weapons for the player character using classes and lists. - Create and manage weapons and ammunitions that the player character can collect and use. - Create Artificial Intelligence for NPCs so that they can see or hear the player. - Make it possible for NPCsC to patrol, detect and follow the player - Create a finite state machine to manage the behaviour of NPCs. - Learn how to use the Pygame library. Who this book is for This book is for: - Hobbyists who need a book that gets them started with Python and game development easily. -Parents looking for a book that introduces their children to game programming painlessly. -Teachers looking for a complete and clear resource on programming through the creation of games. -Aspiring indie game developers. How this book is different This is the only book that you need to get started with Python and game programming fast and to enjoy the journey without frustration. This book includes six chapters that painlessly guide you through the necessary skills to master Python and Python games development, use its core features, and create interesting 2D games. It assumes no prior knowledge on your part and ensures that you have all the information and explanations that you need every step of the way. What this book offers This book includes all the features that you need to get started with Python and game development: - Learn without the headaches: This book assumes that you can’t be expected to learn everything at once; this is why you will build all your skills incrementally. - Make your dream of creating your own games come true: This book ensures that you stay motivated by giving you the right amount of information and challenge in each chapter; we all know that it’s hard to keep motivated when learning a new skill, so this book always contextualizes the knowledge with an example (so that you feel it’s relevant), and also makes sure that you get to challenge yourself, if you need to, with optional challenges present at the end of each chapter. - Progress and feel confident in your skills: You will have the opportunity to learn and to use Python at your own pace and become comfortable with its core features. This is because every single new concept introduced will be explained in great detail so that you never feel lost. All the concepts are introduced progressively so that you don’t feel overwhelmed. - Create your own games and feel awesome: With this book, you will build your own 2D games and you will spend more time creating than reading, to ensure that you can apply the concepts covered in each section. All chapters include step-by-step instructions with examples that you can use straight away. If you want to get started with Python games today, then buy this book now