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Aprendizagem Atrav S Do Jogo


Aprendizagem Atrav S Do Jogo
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Aprendizagem Atrav S Do Jogo


Aprendizagem Atrav S Do Jogo
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Author : Juan Antonio M. Murcia
language : pt-BR
Publisher: Artmed Editora
Release Date :

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Esta obra responde a dúvidas manifestadas em relação à utilização dos jogos e ajuda a orientar as tarefas educativas sob estruturas lúdicas que são essenciais durante as primeiras etapas do ensino.



Aprendizagem Significativa Atrav S De Jogos


Aprendizagem Significativa Atrav S De Jogos
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Author : Maria Sylvelena Soares Maciel
language : pt-BR
Publisher: RFB Editora
Release Date :

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Aprendizagem Atrav S Do Jogo


Aprendizagem Atrav S Do Jogo
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Author : Juan Antonio Moreno Murcia
language : pt-BR
Publisher:
Release Date : 2005

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A educação infantil e o ensino fundamental representam um marco de intervenção inigualável para desenvolver uma grande quantidade de conteúdos educativos através da utilização de jogos motores. O autor baseia-se no estudo das características evolutivas em cada uma dessas etapas educativas para orientar as características das atividades físicas e dos jogos que podem ser programados para as crianças.



Jogos Did Ticos Pedag Gicos


Jogos Did Ticos Pedag Gicos
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Author : Vicente de Paula Soares Nunes
language : pt-BR
Publisher: Editora Dialética
Release Date : 2022-03-08

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Uma das propostas deste trabalho é revelar os conceitos teóricos matemáticos, em sua maioria muito abstratos para os estudantes da Educação Básica, através da construção de objetos, como jogos pedagógicos, tendo a Ludicidade como elemento mediador. Defende-se aqui que este pode ser um facilitador para o aprendizado e ainda, um motivador para o educando contornar os obstáculos referentes às dificuldades de aprendizagens. O professor precisa transportar-se para a capacidade assimilativa do aluno, adequando a metodologia à resposta dele. Os jogos podem servir de amparo, agindo como um elemento mediador no despertar cognitivo do discente, promovendo, dessa forma, uma relação de estímulo e resposta, fazendo com que o professor avalie e revise sua prática através da refutação do educando. Utilizar o jogo como um elemento mediador na leitura das respostas cognitivas do aluno é um ponto que se pretende explorar no trabalho, cuja extensão é superar ou amenizar as dificuldades de aprendizagens. Propomos a construção de alternativas didáticas e pedagógicas através da ludicidade como elementos complementares dos conteúdos apresentados na sala de aula, visando fortalecer o processo de aprendizagem de estudantes com dificuldades em Matemática. Destacamos que esse material serve de bula para a implementação de outras respostas cognitivas, envolvendo outras disciplinas, pois seu referencial teórico serve de ancoragem na apresentação de outros modelos pedagógicos.



Colet Nea De Jogos Educativos Em Matem Tica


Colet Nea De Jogos Educativos Em Matem Tica
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Author : Sirlene Carvalho Rocha França
language : pt-BR
Publisher: Clube de Autores
Release Date : 2015-10-14

Colet Nea De Jogos Educativos Em Matem Tica written by Sirlene Carvalho Rocha França and has been published by Clube de Autores this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2015-10-14 with Mathematics categories.


Este livro destina-se ao público-alvo interessado em estudo e aprendizagem de Matemática, como professores e alunos deste ramo do conhecimento, desde as séries iniciais até estudantes de graduação e Pós-graduação em Matemática, principalmente aos pais que se preocupam em ajudar seus filhos nas tarefas de matemática ou mesmo reprisar um conteúdo estudado, pois a linguagem é simples, acessível, e não requer grandes conhecimentos em matemática. A todos os leitores o livro apresenta uma possibilidade de se aproximar os conhecimentos matemáticos da realidade, e estudar com prazer através de atividades lúdicas.Esta obra disponibiliza 30 jogos matemáticos envolvendo diferentes conceitos matemáticos, o passo a passo da confecção, o modo de jogar, os objetivos e as estratégias. Evidencia a importância da ação lúdica no desenvolvimento da aprendizagem e do social dos estudantes em geral. É uma proposta de mudança conceitual das práticas cotidianas de jogo nas escolas, pois sabe-se que os jogos como recursos de ensino possibilitam de maneira especial o desenvolvimento de estratégias na resolução de problemas, considerando que neste tipo de atividade ocorre um constante processo de investigação, de criação e construção de conceitos. Acredita-se que o jogo pode representar uma simulação matemática na medida em que se caracteriza por ser uma situação irreal, criada para significar um conceito matemático a ser compreendido pelo aluno. Evidentemente representa uma atividade lúdica que envolve desejo, interesse, competição e desafios que motivam o jogador a conhecer seus limites e possibilidades de superação destes, imprimindo-lhe confiança e coragem para se arriscar.



Ludopedagogia


Ludopedagogia
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Author : Eugênio Gioppo
language : pt-BR
Publisher: Clube de Autores
Release Date : 2023-10-18

Ludopedagogia written by Eugênio Gioppo and has been published by Clube de Autores this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2023-10-18 with Philosophy categories.


Ludopedagogia: A Educação Através do Brincar e do Jogo é uma obra abrangente que mergulha no mundo da ludopedagogia, uma abordagem educacional que coloca o brincar e o jogo no centro do processo de aprendizagem das crianças. Escrito por um renomado especialista em educação, Eugenio Gioppo, este livro oferece uma exploração profunda e prática dessa metodologia inovadora. Ao longo das suas páginas, o livro começa por definir a ludopedagogia e traça a sua evolução ao longo do tempo, destacando os princípios fundamentais que a norteiam. Gioppo explora como a ludopedagogia se relaciona com o desenvolvimento infantil, apoiando-o de forma holística em áreas como cognição, socialização, emocionalidade e linguagem. O leitor também encontrará uma análise aprofundada das teorias do desenvolvimento de renomados psicólogos, como Piaget e Vygotsky, e como essas teorias se conectam à ludopedagogia. O livro fornece estudos de caso e exemplos práticos de como a ludopedagogia é implementada com sucesso em ambientes educacionais, proporcionando uma base sólida para sua compreensão e aplicação. A obra também aborda o planejamento e criação de ambientes ludopedagógicos, fornecendo orientações sobre como definir objetivos educacionais, estabelecer metas de aprendizagem e projetar espaços de aprendizagem que incentivem a exploração e a criatividade. O papel do educador é examinado minuciosamente, destacando a importância da educação e formação contínua, da mediação e da observação no contexto da ludopedagogia. A avaliação ludopedagógica também é um tópico central, com uma ênfase na avaliação formativa e no envolvimento dos pais no processo educacional. O livro segue abordando jogos e brincadeiras na ludopedagogia, destacando como o jogo desempenha um papel crucial na promoção do desenvolvimento cognitivo, social, emocional e físico das crianças. Diversos tipos de jogos e atividades são apresentados, incluindo estratégias para promover habilidades específicas, como resolução de problemas, habilidades sociais, matemática, leitura e ciências. A obra também explora como as atividades lúdicas incentivam a criatividade, a inovação e a expressão individual das crianças. A integração da tecnologia, o papel do educador e métodos de avaliação específicos para a ludopedagogia também são abordados em detalhes. Além de se concentrar na educação infantil, o livro vai além, discutindo como a ludopedagogia pode ser aplicada em todos os níveis de ensino, desde o fundamental até o ensino superior, além de ambientes corporativos, treinamento e desenvolvimento e terapia. A obra também oferece uma visão sobre o futuro da ludopedagogia, considerando tendências educacionais emergentes, inovações e o seu papel contínuo na promoção de habilidades essenciais para o sucesso futuro. Com apêndices repletos de recursos práticos, modelos de planejamento e avaliação, sugestões de atividades e referências valiosas, este livro se torna um guia completo para educadores, pais e todos os interessados em transformar a educação por meio do brincar e do jogo. Ludopedagogia: A Educação Através do Brincar e do Jogo é um recurso indispensável para aqueles que desejam criar ambientes educacionais mais envolventes e eficazes, capacitando as crianças para um futuro de sucesso.



Elabora O E Desenvolvimento De Jogo Matem Tico Para Aplica Es Web E Mobile Como Aux Lio Nos Processos De Ensino E De Aprendizagem Da Matem Tica Financeira


Elabora O E Desenvolvimento De Jogo Matem Tico Para Aplica Es Web E Mobile Como Aux Lio Nos Processos De Ensino E De Aprendizagem Da Matem Tica Financeira
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Author : Mônica de Sousa Viegas Nunes
language : pt-BR
Publisher: Editora Dialética
Release Date : 2022-03-08

Elabora O E Desenvolvimento De Jogo Matem Tico Para Aplica Es Web E Mobile Como Aux Lio Nos Processos De Ensino E De Aprendizagem Da Matem Tica Financeira written by Mônica de Sousa Viegas Nunes and has been published by Editora Dialética this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2022-03-08 with Education categories.


Na vivência em sala de aula no Curso Técnico e Superior do Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Ceará – Campus Aracati, observou-se a dificuldade dos alunos na disciplina de Matemática Financeira. Este cenário leva à reflexão sobre a necessidade de contribuir para o ensino de forma mais eficaz, buscando estratégias de aprendizagem para melhor aproveitamento dos estudantes na disciplina mencionada. O interesse em contemplar a Matemática Financeira no jogo matemático é devido à abordagem da Matemática contextualizada através da ludicidade. Pode-se considerar que a utilização do lúdico no ensino e na aprendizagem da Matemática é uma metodologia válida, tornando as aulas mais dinâmicas e diferenciadas, proporcionando também aos alunos uma aprendizagem mais prazerosa e ao professor uma ferramenta a mais nestes processos de ensino e de aprendizagem. Elaborar e desenvolver um jogo matemático para aplicações web e mobile, objeto de atenção deste livro, tornou-se um desafio. Portanto, ressalta-se que não há uma metodologia única para o aprendizado da Matemática Financeira. Através desta pesquisa foi constatado que o jogo se constitui como um instrumento significativo para os processos de ensino e de aprendizagem. Conclui-se que os jogos podem e devem ser usados como metodologia ativa no ensino da Matemática Financeira. Seu uso poderá tornar a aprendizagem dos conteúdos matemáticos mais eficaz.



Jogos E Resolu O De Problemas


Jogos E Resolu O De Problemas
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Author : Natiele Silva Lamera
language : pt-BR
Publisher: Clube de Autores
Release Date : 2024-04-12

Jogos E Resolu O De Problemas written by Natiele Silva Lamera and has been published by Clube de Autores this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2024-04-12 with Religion categories.


A obra oferece uma visão ampla do conceito de Jogo considerando aspectos histórico-culturais, sua relação com a educação escolar, a Resolução de Problemas e a aprendizagem matemática de crianças. O jogo na perspectiva aqui apresentada pode aproximar as crianças do conhecimento matemático através de um ensino baseado na exploração, investigação e problematização dos conceitos, no qual o aluno é protagonista de sua aprendizagem e interage com seus pares e professores em um ambiente que evidencia o diálogo, a comunicação, o registro, a troca de ideias, a socialização do pensamento, a construção e reconstrução de significados. As considerações teóricas aqui apresentadas pretendem contribuir com professores e professoras que ensinam Matemática para crianças através de elementos de reflexão sobre o uso de Jogos mediados pela Resolução de Problemas.



O Jogo Plancarter Como Estrat Gia De Ensino Das Coordenadas Cartesianas


O Jogo Plancarter Como Estrat Gia De Ensino Das Coordenadas Cartesianas
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Author : Francisco Vieira Dias
language : pt-BR
Publisher: Editora Dialética
Release Date : 2024-03-28

O Jogo Plancarter Como Estrat Gia De Ensino Das Coordenadas Cartesianas written by Francisco Vieira Dias and has been published by Editora Dialética this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2024-03-28 with Education categories.


Embarque nas nuances da concepção e implementação do jogo PlanCarter ao navegar as páginas desta obra reveladora. Este livro proporciona uma experiência mais aprofundada em cada etapa do desenvolvimento do jogo PlanCarter, desde a sua concepção até a avaliação prática realizada em uma escola pública de Oeiras/PI. Além de enfatizar a abordagem inovadora no ensino das coordenadas cartesianas através deste jogo, a obra é embasada em uma sólida base teórica pedagógica. Explora-se a compreensão do jogo como um instrumento de aprendizagem e a proposta de ensino baseada em investigação matemática. Os resultados da pesquisa, realizada com estudantes do ensino médio, não somente demonstram a eficácia do jogo PlanCarter em superar obstáculos de aprendizagem, como também destacam sua notável contribuição para práticas de ensino mais eficientes e alinhadas ao contexto social. Esta obra é recomendada para professores que procuram estratégias pedagógica inovadoras e eficientes no ensino de coordenadas cartesianas na educação básica, sendo uma leitura obrigatória no campo da pedagogia matemática.



Aula Em Jogo


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Author : Tiago Eugenio
language : pt-BR
Publisher: BOD GmbH DE
Release Date : 2020-01-01

Aula Em Jogo written by Tiago Eugenio and has been published by BOD GmbH DE this book supported file pdf, txt, epub, kindle and other format this book has been release on 2020-01-01 with Education categories.


A gamificação e o game design são propostas educacionais muito defendidas por pesquisadores e especialistas nas áreas de inovação e de metodologias ativas, mas ainda pouco utilizadas em ambientes de aprendizagem. Professores alegam que a gamificação é um método complicado de ser aplicado, especialmente pelo deserto de ideias e exemplos práticos de como criar uma aula gamificada. Em Aula em jogo, Tiago Eugênio descomplica essa implantação ao relatar sua trajetória profissional e seu propósito de vida focado na reinvenção do processo de aprendizagem para oferecer mais envolvimento, motivação e valorização da intencionalidade pedagógica do educador. Esta obra não é apenas um livro teórico sobre gamificação. Na primeira parte, o leitor descobre o valor da cultura pop para a educação e entende as diferenças entre game, aprendizagem baseada em jogos e os diversos tipos de gamificação. Na segunda, Eugênio oferece dezenas de exemplos sobre como a gamificação pode ser utilizada em sala de aula. Na terceira, compartilha ferramentas exclusivas para que qualquer docente coloque em prática o propósito de Aula em jogo: gamificar aulas e transformar conteúdos em experiências de aprendizagem.